[30 Mai 2019] La version Rhino 6 Mac Beta est sortie
Après 2 années de développement McNeel annonce le passage de la version WIP (Work in Progress – en cours de réalisation) à la version Beta. Celle-ci annonce:
- le gel de l’ajout de nouvelles fonctionnalités.
- une relative stabilité du logiciel. Et la possibilité de commencer à l’employer dans des projets destinés à la ‘production’ de modèles.
Que reste il à faire à l’équipe de développement McNeel avant la sortie:
- la localisation – traduction du logiciel dans les différentes langues dans lequel Rhino3D est traduit. A noter que la version beta à télécharger est d’ors et déjà disponible en Français.
- Correction des derniers bugs mineurs remonté par les utilisateurs.
- Préparation de la documentation, des supports de marketing 😉 et du planning ‘go-live’.
Et, en ce qui vous concerne, tester et faire remonter sur le forum le/les bugs éventuels trouvés…
Date de sortie Rhino 6 Mac: C’est quand ?
“Le plus vite possible et dès que le travail sera terminé” – est la réponse devenue proverbiale de l’équipe McNeel.
C’est le passage à la version beta à la ‘Release Candidate 1’ (version candidate à la sortie) qui annonce la sortie imminente du logiciel.
Pour illustration, lors de la sortie de Rhino 6 pour Windows, le logiciel est passé de la version Beta à la version ‘Release Candidate‘ 2 mois plus tard. Puis un mois plus tard la sortie officielle a été annoncée. Soit 3 mois après la version beta.
Difficile d’extrapoler et sans spéculation… Ça nous amène à début Septembre 2019. Un peu avant c’est le mois d’Août en Europe.
Et avant ça ce serait une très bonne surprise !
Les nouveautés Rhino 6 Mac distillées pour vous par Form2Fab
[Très prochainement]
En attendant, voici un condensé:
- Amélioration de la stabilité des fonctions de création de congé, opérations booléenne, etc.
- Amélioration des modes de visualisation dans Rhino3D. Ajout d’un nouveau mode ‘Artique’.
- Amélioration (très significative) de l’outil de création de courbes 2D à partir du modèle 3D.
- Intégration du moteur de Rendu par lancer de rayon ‘Cycles’ de Blender dans Rhino3D Mac.
- Intégration définitive Grasshopper3D, le module gratuit de modélisation algorithmique visuelle de Rhino3D.
- Gestion des licences améliorée avec possibilité de partager une licence avec un groupe d’utilisateur.
- Clé de licence unique valide sur Window ou sur Mac.
Téléchargement et configuration requise
- Nécessite un clé de licence Rhino 5 Mac valide.
- Configuration minimum macOS High Sierra (10.13). Mojave recommandée.
Lien de téléchargement de Rhino 6 Mac WIP:
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